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Schinderhannes

Schinderhannes - Denkspaß vom feinsten

für 1 - 4 Spieler ab 9 Jahre              Autor:  Stephan Riedel                       Illustrationen: Christian Opperer

Soonwald 1802 - Schinderhannes der Räuber ist auf der Flucht.

Die Spieler versuchen herauszufinden, an welchem Ort Schinderhannes welches Delikt verübt hat. Dazu gehen sie verschiedenen Hinweisen über die Infokarten nach. Hinweismarker werden auf die möglichen Orte gelegt und helfen bei der Recherche.

Über das Ausschlussprinzip können nach und nach Hinweismarker wieder entfernt werden, bis ein Delikt zu einem Ort genau bestimmt ist.

Die Spieler werden belohnt, je mehr Informationen sie liefern.

Das Spiel endet wenn auf jeder Ortschaft eine Tatscheibe liegt und somit alle Straftaten und deren Orte feststehen.

Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

"Es spielt sich vollkommen anders als alle anderen Spiele auf dem Markt; es ist nicht einmal mit anderen Deduktionsspielen vergleichbar. Ein absoluter Geheimtipp." Andreas Günter auf Hall9000

Material:
  • 80 Infokarten: Delikt-, Gruppen-, Bezirks-, Ortschaftskarten, Joker

  • 1 Spielbrett, 1 Spielregel (Deutsch, Englisch)

  • 16 Tatscheiben, 80 Marker

  • 4 Wertungsfiguren

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